游戏引擎配置和办事公司 Unity 日前发布了扫尾 2024 年 9 月 30 日三个月的财务事迹,称公司第三季度事迹“超出了预期”,因此公司上调了其全年预测。
财报数据:
· 总收入:4.47 亿好意思元(同比下落 18%)
· Creative Solutions 收入:1.32 亿好意思元(同比增长 5%)
· Grow Solutions 收入:2.98 亿好意思元(同比下落 5%)
· 净亏空:1.25 亿好意思元(与前年同时捏平,低于第二季度的 1.26 亿好意思元)
第四季度,公司瞻望其策略投资组合收入为 4.22 至 4.27 亿好意思元,扫数这个词公司的 EBITDA(税+摊销前利润)从 7900 万上调至 8400 万好意思元。全年收入预测从 16.8 亿至 16.9 亿区间上调至 17 至 17.1 亿好意思元。
公司首席奉行官 Matt Bormberg 暗意公司“刚刚运行转型之旅”,但他现在从市集看到的反映额外积极,并肯定公司领有“夙昔几年完毕捏续、可捏续增长和盈利所需的一切”。他还重申 Unity 将不息本质“为配置商和刊行商提供制作和营销精彩游戏所需的资源”的原意,况兼而后“扫数这个词游戏生态系统会运作的更好”。
公司还布告任命了新的首席财务官 Jarrod Yahes。他刚从另一家公司 Shutterstock 的该职务卸任,并加入了 Unity。他还曾任职 Zeta Global 营销本事公司的雷同职位。
公司的最新家具 Unity 6 引擎已于上个月中旬发布。